当前位置:首页 > 游戏攻略 > SE发文畅谈RPG战斗系统!疑似受到《光与影》成功刺激

SE发文畅谈RPG战斗系统!疑似受到《光与影》成功刺激

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 9:54

SE发文畅谈RPG战斗系统!疑似受到《光与影》成功刺激

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)是JRPG领域知名的创新公司。虽然其旗舰作品《最终幻想》系列近年来逐渐偏向即时动作战斗模式,但他们近期发布RPG战斗系统博文的时机却格外引人注目。许多人认为这可能与近期推出的《光与影:远征33》有关。

有人表示,《光与影:远征33》让拥有30多年历史的回合制战斗既焕然一新,又符合当下的潮流。值得一提的是,开发者曾表示,他们的战斗系统受到了PlayStation平台上早期《最终幻想》系列游戏的影响,例如《最终幻想10》,这款游戏是史克威尔艾尼克斯在回合制游戏黄金时代的代表作。

在此背景下,史克威尔艾尼克斯近日发布了一篇博客文章,热情邀请粉丝们评测和评价他们“超赞的战斗系统”。文章还询问了SE游戏中最好的战斗系统是什么?你最喜欢哪一款呢?并列举了《最终幻想7:重生》和《八方旅人2》等作品。

有分析认为,史克威尔艾尼克斯发布这篇博客的时机颇有意思,尤其是在《光与影:远征33》凭借其创新的回合制战斗大获成功之后。市场分析师Rhys Elliott此前表示,史克威尔艾尼克斯可能会后悔,因为《光与影:远征33》给了RPG粉丝们一直想要的东西。

现在有人猜测,史克威尔艾尼克斯可能是受到了《光与影》成功的刺激,有些嫉妒,或者是看到RPG战斗系统的话题颇为火热,想要涉足其中。当然,这篇博文也可能是早就计划好了的。

博文中还提到,史克威尔艾尼克斯确实拥有许多华丽的战斗系统,并且在《勇气默示录》等作品中也探索过创新的回合制玩法。史克威尔艾尼克斯还在博文中区分了回合制、实时动作和混合战斗系统。

总之,在《光与影:远征队33》凭借高质量的回合制战斗获得成功之后,史克威尔艾尼克斯高调地探讨了自己的战斗系统。这个巧合的时机意义非凡,值得深思。

热门游戏资讯

推荐

免责声明:本网站的所有信息均来自于互联网收集,侵删

CopyRight©2025 圣达安攻略网