随着《博德之门 3》的巨大成功,拉瑞安工作室不仅让这个经典 RPG 系列焕发新生,更重新定义了现代角色扮演游戏的标准。
随着《博德之门 3》最终重大补丁的推出,拉瑞安与该系列的合作或将告一段落,这也引发了玩家对其下一个项目的无尽猜测。
不过,外媒 Gamerant 认为,答案或许并没有想象中那么神秘,因为拉瑞安旗下还有一个备受喜爱的 IP——《神界:原罪》。
对于拉瑞安工作室来说,这是一个激动人心的时期。他们刚刚在波兰华沙开设了新的工作室,并进一步扩大了开发规模。然而,拉瑞安的辉煌成就与《神界:原罪》系列的根基密不可分。虽然《神界》系列不像《博德之门》那样拥有响亮的“龙与地下城”IP光环,但两者却拥有共同的灵魂:核心的回合制战术战斗、以团队为中心的叙事,以及极高的玩家选择自由度。
在《博德之门3》问世之前,拉瑞安就已经通过《神界:原罪》系列证明了自己的实力。 尤其是《神界:原罪2》,它经常被誉为史上最佳的CRPG之一。它的成功为拉瑞安工作室接手《博德之门》的开发铺平了道路,展现了该工作室打造深度、高互动性、叙事丰富的RPG游戏的能力。
拉瑞安工作室曾多次暗示未来将回归《神界》系列,而如今随着《博德之门3》的制作完成,这一天或许已近在咫尺。虽然官方尚未公布,但玩家普遍预期《神界:原罪3》将成为Larian Studios的下一个项目。
虽然《神界》和《博德之门》表面上属于不同的世界(一个是《龙与地下城》改编,另一个是原创奇幻世界),但它们在机制和灵魂层面却有着惊人的相似之处。两款游戏都以回合制战斗为核心,鼓励玩家发挥创造力,拥有个性鲜明、情感丰富的同伴系统,以及可能带来截然不同结局的叙事决策。
更重要的是,《神界》系列是Larian核心系统的发源地。《博德之门3》中备受赞誉的战场元素互动、将幽默与悲情完美融合的叙事风格,以及标志性的合作多人游戏模式,都可以追溯到《神界:原罪》系列。对于那些渴望更多 Larian 标志性游戏玩法的玩家来说,重返神界系列无疑将满足他们的期望。