随着《上古卷轴4:湮没重制版》的成功发行,人们现在开始期待Bethesda推出传闻已久的《辐射3》重制版。
前Bethesda开发人员Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了Bethesda《辐射》系列从2008年的《辐射3》到2015年的《辐射4》的演变过程。在谈到两部作品的区别时,Nesmith特别提到了枪战,他表示《辐射4》中的枪战比前作复杂得多。
Nesmyth问道:你在《辐射4》中看到了什么?这就能看出他们认为《辐射 3》需要改进哪些方面。我知道《辐射 4》在枪战方面下了很多功夫,因为《辐射 3》是他们第一次尝试制作射击游戏。而且,嗯,我认为他们做得非常好。
Nesmyth 继续说道:“《辐射 3》的战斗系统当时并不出色。而且它是一款角色扮演射击游戏,而不是一款跑动射击游戏。但在《辐射 4》中,Bethesda 在这方面下了很多功夫。”因此,如果他们做同样的事情,我期望看到很多内容应用于新游戏(《辐射 3 重制版》)。