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《黑夜君临》联机问题持续 官方释出临时解决方案

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 11:32

《黑夜君临》联机问题持续 官方释出临时解决方案

FromSoftware 官方对《Elden Ring Night Reign》发售周末爆发的在线匹配问题做出了回应,并向玩家社区提供了阶段性解决方案。这款源自《Elden Ring》世界观的多人在线作品因匹配机制故障导致大量玩家无法组成三人队伍,引发了社区的广泛讨论。

5 月 31 日,官方社交媒体账号发布声明称,注意到部分玩家在开始远征时遇到了匹配困难,建议尝试重新开始匹配流程以改善体验。虽然该建议被玩家评价为临时解决方案,但至少证实了技术团队正在介入该问题。

针对PlayStation平台用户的集中反馈,FromSoftware发布了额外的特别指南:

PS4/PS5玩家需检查NAT类型:开发者指出,NAT类型3可能会阻碍PSN的在线功能,玩家可以通过路径“首页 > 设置 > 网络 > 连接状态 > 检查连接状态”确认当前网络状态。

Xbox平台暂无特别计划:微软主机用户尚未收到针对性的修复建议。

首日销量突破200万份之际,游戏制作人北尾康弘通过社交媒体回应了争议。他将《夜幕降临》与FromSoftware之前的作品进行了比较:就像初代《恶魔之魂》或者《只狼》发售时一样,这款游戏独特的挑战设计可能会让一些玩家望而却步,但在克服了最初的障碍之后,获得的成就感将是无可替代的。

北尾特别强调了游戏核心体验的独占性:“我们刻意保留了一些高难度的机制,这不是缺陷,而是FromSoftware作品的传统基因。”

尽管销量骄人,《夜幕降临》在Steam平台上的整体评价依然褒贬不一。玩家的不满主要集中在:

单人模式难度不平衡:缺乏动态平衡机制,BOSS战容忍度极低;

合作功能缺失:没有原生双人模式,强制三人组队导致队友不完整成为常态;

交互设计落后:没有内置语音聊天、任务指示模糊等复古设定;

匹配系统故障:跨平台联机稳定性差,PSN用户尤其受到NAT类型的严重限制。

FromSoftware宣布将于下周发布第一轮补丁,重点修复单人游戏体验,但并未明确修复联机问题的时间表。这场关于硬核设计和玩家友好度的争论,或许会持续影响游戏的长期口碑。

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