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EA Motive正在为《钢铁侠》游戏 招聘关卡设计师!

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 12:49

EA Motive正在为《钢铁侠》游戏 招聘关卡设计师!

尽管 EA Motive 对其正在开发的基于《钢铁侠》系列的游戏一直保持低调,但 EA 的招聘网站上却出现了一个新的职位空缺,暗示单人游戏将成为该游戏的重要组成部分。该职位招聘一名关卡设计师,负责设计主要的单人关卡。

除了关卡设计之外,该职位的职责还包括负责关卡开发的每个阶段,从概念设计到最终润色。关卡设计师还需要整合研究和游戏测试数据的反馈,并在团队成员对其设计的关卡提出反馈时与团队其他成员进行沟通。

根据招聘信息,该职位要求关卡设计师具备单人动作角色扮演游戏的开发经验,以及在环境概念化和设计方面的创意技能。此外,该职位还要求应聘者熟悉 Epic 的虚幻引擎。

EA Motive 上次谈到《钢铁侠》游戏时,总经理 Patrick Klaus 透露,工作室的团队已经达到了一个重要的内部里程碑。Kraus 提到,由 Olivier Proulx 和 Ian Frazier 领导的这个项目为未来的发展奠定了坚实的基础。

这个重要的内部里程碑很可能与钢铁侠开发的前期制作阶段有关。早在2023年10月,克劳斯就透露这款游戏仍处于开发的早期阶段,EA Motive工作室在当年早些时候完成《死亡空间:重制版》的工作后就开始了这款游戏的制作。

克劳斯当时写道:自从《死亡空间:重制版》发布以来,我们的重心就转移到了钢铁侠项目上,这让我们有机会与另一个非凡的IP合作(并且乐在其中!)。我们仍处于前期制作的早期阶段,正在抓紧时间确保为开发奠定最好的基础。但即便如此,我们也找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和玩法,看到这个幻想逐渐变成现实,我们感到很兴奋。

虽然我们目前对钢铁侠游戏知之甚少,但作者 Ryan North 早在 2023 年就宣布他将加入该游戏的写作团队。

EA 已确认钢铁侠游戏和另一款基于超级英雄黑豹的游戏的开发工作并未取消——这是在该公司解雇 670 名员工后发表的声明。

目前关于 EA Motive 的钢铁侠游戏的信息并不多——包括它将在哪些平台上发布,甚至可能的发布日期。不过,按照EA一贯的多平台发行策略,这款游戏很可能会在PC和主机平台上推出。

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