我们确实认为这个IP依然拥有生命力,我就此打住。Spencer岔开话题表示,我们很快就会在PlayStation平台上推出这款游戏,我认为这将是一个美妙的时刻。
Spencer 赞扬了 MachineGames 在改编外部公司 IP 方面的创新能力,但也强调希望未来能看到更多基于 Xbox 原创 IP 的游戏开发。展望未来,我也希望为团队创造开发自主游戏和 IP 的机会。我们拥有广阔的空间来讲述新的故事,这肯定是我们的选项之一。
我希望团队始终专注于游戏开发者的身份。当然,构建一个能够延伸到传统媒体的世界观是锦上添花。但当我们创造一个新 IP 时,首先考虑的始终是“它将如何通过游戏呈现”。Spencer 强调,微软的核心竞争力始终在于创造优秀的电子游戏。