显卡性能杀手《黑神话:悟空》日前迎来PC版更新,其中最显著的变化莫过于加入了DLSS 4.0功能。让我们看看RTX 50系列显卡究竟能带来怎样的成绩。
后续所有测试均采用最高级别的电影级画质,并开启全景光线追踪特效。
先来看看4K UHD 2160p分辨率,即使是顶级的GeForce RTX 5090,在原生渲染环境下也只能跑到29 fps,当然其他显卡的分数更低。
在开启DLSS 4多帧生成,并维持100%渲染分辨率的DLAA模式的情况下,所有RTX 50显卡都能以平均接近4倍的帧率运行。此时,只有RTX 5090的108帧率和RTX 5080的65帧率在流畅度的及格线上,RTX 5070 Ti的55帧率也勉强接近及格线。
此时5090可以达到110帧左右
调整到DLSS画质模式,使用原始分辨率的66%进行放大,可以获得平均7.2倍原生渲染图的性能提升。此时RTX 5070 Ti可以跑到100fps,入门级RTX 5060 Ti 16GB的54fps也勉强接近及格线。
如果进一步调整到DLSS性能模式,以原始分辨率的50%放大,则可以获得平均10倍于原生渲染画面的性能提升,RTX 5090接近250 fps,入门级RTX 5060 Ti 16GB则有79 fps。
以WQHD 1440p分辨率来看,原生渲染环境下的GeForce RTX 5090只能跑到54 fps,勉强接近及格线。
一般维持在55-60范围内
开启DLSS 4的多帧生成,并在DLAA模式下维持100%渲染分辨率,所有RTX 50显卡都能以平均3.6倍的fps运行,此时RTX 5090接近200 fps,RTX 5070Ti超过100 fps,入门级RTX 5060Ti 16GB的57 fps也相当接近及格线。
调整至DLSS画质模式,使用原始分辨率的66%放大,可以获得平均5.6倍原生渲染画面的性能,此时RTX 5090拥有280 fps,最入门的RTX 5060Ti 16GB也有95 fps,相当流畅。
进一步调整至DLSS性能模式,使用原始分辨率的50%放大,可以获得平均7倍原生渲染画面的性能,最入门的RTX 5060Ti 16GB可以超过120 fps。
最后,如果以DLSS画质模式为基准,RTX 50系列显卡开启DLSS 4多帧生成,在两种分辨率环境下都能跑出接近原版DLSS 3 2倍的性能提升,最终充分发挥自身的性能优势,同时也将《黑神话:悟空》的画面流畅度提升到一个新的高度。