当前位置:首页 > 游戏攻略 > 《影之刃零》制作人:游戏开发者之间并非零和博弈

《影之刃零》制作人:游戏开发者之间并非零和博弈

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 15:34

《影之刃零》制作人:游戏开发者之间并非零和博弈

继《黑神话:悟空》爆火之后,中国单机游戏市场正在经历显著复苏。针对这一现象,《影之刃零式》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,这一趋势的本质并非开发商之间的零和竞争,而是整个单机品类与玩家群体之间的良性互动。

梁其伟指出,在单机游戏领域存在着一种独特的“双赢效应”:某部作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量和关注度。 “无论多优秀的单机游戏,玩家通常在体验一个月左右后就会自然而然地转向其他作品。这从根本上消除了开发者之间的恶性竞争。”他以《黑神话:悟空》为例,这款现象级作品的热度辐射到了众多国产单机新作,形成了显著的品类驱动效应。

同时,他表示,相比之下,多人游戏领域正面临“赢家通吃”的困境。头部的实时服务游戏持续占据着用户的时间和消费预算,导致大多数新作的失败。

因此,有厂商认为,相比多人游戏,如今的玩家更青睐单机游戏,而PlayStation和Xbox如今正专注于丰富各自的单机游戏阵容。你对此有何看法?你支持这个观点吗?欢迎在评论区讨论。

热门游戏资讯

推荐

免责声明:本网站的所有信息均来自于互联网收集,侵删

CopyRight©2025 圣达安攻略网