育碧旗下FPS游戏《非常联盟》(Unruly Alliance)将于今年6月3日停服。其执行制作人马克·鲁宾(Rubin曾任《使命召唤》工作室Infinity Ward的执行制作人)表示:包括《使命召唤》在内的许多游戏都只专注于如何从玩家群体中赚取尽可能多的利润。他们严重依赖(或者害怕错过)市场营销和匹配系统来提升玩家参与度。但我认为之前的游戏更多是凭借游戏质量吸引玩家的。
他还表示:你的游戏应该因为好玩、有人愿意玩而拥有大量玩家,而不是因为你的游戏有2.5亿美元的营销预算。打个简单的比方:要更像拉瑞安(Larian),而不是动视(Activision)。
“我只想补充一点,动视和他们的工作室里确实有一些很棒的人,”鲁宾继续说道。“我只是觉得他们发展到了一种无法摆脱的状态。”这条推文现已删除。
“Unbound Alliance”自去年5月推出以来,表现一直未能达到公司的预期。最终,在去年12月,育碧宣布将于2025年6月停止运营“Unbound Alliance”。暂停运营的原因是玩家数量过少,玩家支出不足,工作室也将解散。