据 wccftech 报道,CD Projekt Red 的动画总监 David Cordero 在接受 Revenant 采访时表示,《巫师 4》面临的最大挑战是如何让玩家接受希里这个角色至少和传奇恶魔猎手杰洛特一样重要——甚至更为关键。
参与过《赛博朋克 2077》开发的 David Cordero 指出,杰洛特凭借在多部游戏中的出色表现,成为了极具吸引力的标志性角色,而希里则只在《巫师 3》中扮演了重要角色。这种认知差距是开发团队必须克服的叙事难题。
为了更好地塑造希里这个角色,CDPR 将充分利用在开发《赛博朋克 2077:昔日阴影》时组建的剧情团队。团队不仅需要展现希里作为一名合格恶魔猎手的资质,更需要通过细致入微的细节,呈现她在游戏世界中的实际影响力。Cordero 透露,《赛博朋克 2077》的叙事成就将成为重要的参考——这款第一人称开放世界 RPG 在许多方面都超越了《巫师 3》的水平。
对于熟悉安德烈·萨普科夫斯基原著小说的玩家来说,希里的重要性不言而喻。原著小说精妙地平衡了希里、杰洛特和叶奈法之间的关系,而这正是开发团队希望在2027年发售的《巫师4》中达到的效果。在玩法和战斗系统全面增强的前提下,如何通过叙事让玩家认可希里的核心地位,将是决定这部续作成败的关键。