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外网热议:什么游戏一开始让你上头 后期变得很无聊?

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 4:29

外网热议:什么游戏一开始让你上头 后期变得很无聊?

游戏种类繁多,不可能每款游戏都完美无缺。总有一些游戏一开始很吸引人,但随着怪物重复、剧情枯燥乏味,你逐渐失去了继续玩下去的动力。最近,关于哪些游戏一开始让你着迷,但后来变得过于重复和无聊的话题在reddit论坛上引起了广泛的讨论。

很多玩家分享了自己的看法。一位玩家提到,自《起源》以来的每一部《刺客信条》都让我感觉玩了10-15个小时后,新鲜感就消失了。然而,《奥德赛》却让我沉迷了60个小时,最终还是因为剧情的单调而放弃了——毕竟我对古希腊文明情有独钟,探索雅典卫城和斯巴达军营简直就是一场梦。

如果没有这种历史沉浸感,这款游戏恐怕会显得平淡无奇。至于英灵殿,当我发现90%的地图都是类似的草原高地和散落的城堡小镇时,我彻底失去了兴趣。毕竟历史上古英格兰的地形确实是这样的……

也有玩家提到了无人深空,听说这款游戏经过多年的更新,有了很大的提升,所以决定尝试一下。这款游戏一开始确实很惊艳,内容丰富多彩,让人眼花缭乱。但后来我逐渐发现,核心玩法其实就是那种重复的机制——任务类型高度雷同,每个星球上的遗迹模板也几乎一模一样。

别误会,游戏画面非常精美,氛围也非常轻松(尤其是在微醺的时候玩,感觉棒极了)。但对我来说,缺乏深度的资源掠夺体验,确实让我很难坚持下去。虽然以后我可能会再玩,但我觉得开发者一直在添加新系统,而不是在现有内容上进行微调。这更多的是设计理念问题,而非技术限制。

另一位玩家提到,《命运 2》让我沉迷了数千小时。游戏的战斗手感、世界观和美术都很棒,但有一天我突然意识到,游戏的无限循环,再加上服务型的游戏模式,真的不适合我。尤其是当游戏删除了旧的扩展内容后,我彻底被打击了——错过每周例行活动就永远失去体验机会的设定,实在让人望而生畏。

如果《命运2》能推出独立衍生作品,剧情完整,并且支持免费重玩,我一定会毫不犹豫地购买。但作为一名咸鱼玩家,我实在无法接受这种连线操作、强制刷怪的模式。

另外,有人提到了暗黑破坏神4。主线剧情、技能特效、战斗手感、PVP、天赋树都很优秀,但一旦到了终局内容,就开始崩塌。

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