任天堂Switch 2首发游戏定价突破80美元大关,创下主机游戏价格新高,引发玩家群体广泛讨论。面对涨价风波,PlayStation前总裁Shawn Layden从行业视角给出了专业的解读。
Layden在接受PlayerDrive采访时指出,如果考虑到通货膨胀,现在的游戏其实更划算。比如2025年的60美元,和1999年的100美元,购买力是一样的。如今的购买力已经大幅下降。其实,我们应该随着每一代主机逐渐涨价,每次涨5美元,让涨价成为玩家能够接受的常态。这样一来,现在80美元的定价或许就不会显得那么突兀了。”
这位资深业内人士透露,他在索尼任职期间就曾参与过定价策略讨论,他认为渐进式的价格调整更容易被市场接受:“如果每代主机都能实现5美元的温和涨幅,那么现在90美元的定价或许可以视为常态。”
这番言论再次揭示了游戏行业应对开发成本上涨的定价逻辑,也体现了通胀环境下娱乐产品价值的重新评估。