数据显示,21.6%的受访者每月在游戏上的花费约为217元,较上次调查减少了891日元,其中男性(228元)和女性(196元)的花费均有所下降。出现这种现象的原因可能在于:
消费反思:22.8%的男性和14.8%的女性曾因过度消费而影响生活,27.2%的男性和20.6%的女性对自己的消费决定感到后悔;
消费习惯的改变:年轻人更倾向于小额可控的支出(例如平均每月217元),而不是大额投入来维持可持续的娱乐。
这一趋势体现了年轻群体付费意愿与理性消费之间的平衡,也提醒游戏厂商需要优化付费模式,兼顾盈利能力与用户体验。