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做Switch2游戏无须开发机?英国独立团队自制绿皮科技!

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 24:17

做Switch2游戏无须开发机?英国独立团队自制绿皮科技!

在任天堂正式公布 Nintendo Switch 2 之前,其控制器专利曝光,确认可以当鼠标使用。当这个消息还在传闻阶段时,英国独立游戏工作室 Nitrome 决定赌一把,开始开发一款专为 Joy-Con 2 鼠标模式设计的派对游戏《Mouse Work》。

虽然这个想法很酷,但任天堂无法在主机正式发售前为所有开发者提供开发机,而 Nitrome 作为独立团队,获得开发机的几率更是微乎其微。如果没有开发机怎么办?他们发挥创意,自己动手,用胶带将初代 Joy-Con 绑在鼠标上,作为临时替代品。

Nitrome 曾开发过《铲子骑士》的衍生作品《铲子骑士:挖矿》和《炸弹鸡》,这两款游戏在 Steam 上都获得了好评。此次推出的《鼠标工作》主打最多四人合作模式,每位玩家控制一只鼠标,挑战各种创意十足的小游戏。游戏关卡设计丰富多样,例如消除桌面上不断弹出的广告窗口,或是引导从绿色水管中冒出的篮球投进篮筐;此外还有攀岩、太空射击等玩法,所有这些玩法都需要通过全新 Switch 2 控制器的鼠标功能进行操作。

在没有任何开发机的情况下,Nitrome 凭借“创意+毅力+胶带”打造出了这款 Joy-Con 合体鼠标,并亲切地将其命名为“科学怪人鼠标 Joy-Con 2”。虽然照片看起来像是恶搞,但其实是认真的。

Nitrome 创始人 Mat Annal 在接受 Eurogamer 独家专访时透露,团队根据任天堂 1 月份的预告片推测了游戏的操作模式,并在 4 月份 Switch 2 正式发布之前就已开始开发。游戏的美术风格参考了初代 Switch 手柄游戏《You Cut Me! Snipper》。

对于快速的开发速度,Annal 表示,早在浏览器初创、页游盛行的年代,Nitrome 团队就在一个月内完成了一款 FLASH 游戏,从那时起他们就养成了高效开发的习惯。此次他们的目标是尽快为 Switch 2 的上市做好准备,而积累的经验让他们能够轻松快速地完成《Mouse Work》。

这种开发方式确实非常困难。Nitrome 甚至在推文中半开玩笑地向任天堂喊话,希望获得官方的开发工具。毕竟,用胶带绑住 Joy-Con 并不是长久之计。 Switch 2 正式发售后,需要针对实机 Joy-Con 2 进行功能调整。

《Mouse Work》预计会与 Switch 2 同步推出,实机出货后应该会有进一步的更新。

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