外媒pushsquare分享了《上古卷轴IV:湮没重制版》的体验报告,报告称,虽然原作游戏已有近20年历史,但其核心玩法依然魅力十足,只是帧率表现略显逊色。
此次由维塔士倾力打造的重制版,在保留原作精髓与引入现代化改进之间取得了微妙的平衡。视觉上的革新是最显著的变化,基于虚幻5引擎全面重建的人物模型和环境材质,搭配动态光影效果,赋予了赛洛迪尔全新的生命力。然而,美术风格的改变或许会引发争议——那些深植玩家记忆长达20年的经典角色被彻底重塑,新的面貌更贴近《上古卷轴OL》的标准化美学。虽然部分角色模型略显吓人,但整体风格依然保持高度统一。
玩法上的提升更是挑不出毛病。战斗动画更有分量,敌人生命值条等新增的UI元素也大幅提升了体验。尤为令人惊喜的是第三人称视角的改进——调整到角色右肩位置并添加准星,体验大幅提升。在很多场景下,这甚至比第一人称视角更为出色。当然,其他诸多细节也值得称赞,例如优化的菜单、新的辅助功能选项、额外的画外音内容等等。
然而,PS5/PS5 Pro 平台的表现却令人失望。即使开启性能模式,帧率仍然难以稳定在 60 帧,尤其是在开放世界场景中。想想都觉得讽刺:PS3版《湮灭》的帧率惨不忍睹,如今20年过去了,我们却还在抱怨次世代主机的掉帧问题,仿佛这是一场科技轮回的玩笑。
总体而言,帧率问题虽然掩盖不了遗憾,但《上古卷轴4:湮没重制版》依然是一部诚挚的经典回归之作,在视觉、玩法、操作等方面都进行了现代化的升级,却丝毫没有牺牲其独特的气质。