GTA6即将于今年秋季发售,结束系列十二年的沉寂,全球游戏爱好者翘首以盼。近期,该游戏对游戏行业的影响成为热议话题。
一位业内人士在讨论中直言行业困境:真心希望GTA6能够终结疫情以来游戏行业的低迷。我希望它能向那些唯利是图的公司高管证明,给予充满热情的开发者足够的时间和空间,让他们自由地释放创造力,全身心投入到创造真正优秀的游戏之中,远比裁员、依赖人工智能或外包、抛弃基本道德、只追求眼前利益更加持久和有价值。
善意、激情、创造力、勤奋和道德比廉价的短期盈利策略更重要,因为这些策略只会导致几年后破产。在过去的两三年里,有多少工作室在推出热门游戏后就迅速解散或清场?就连Hi-Fi Rush也未能幸免。我很高兴我的公司没有这样的高管,但我的同行就没有这么幸运了。整个游戏行业都迫切需要改变。
这一观点引起了广泛共鸣。有玩家指出,过去十五年,游戏行业已经从艺术创作转型为资本游戏:“当CEO把开发者当成工具时,90%的3A项目失败也就不足为奇了。”