针对命名争议,CDPR高级公关经理Ola在回应外媒The Verge时澄清道:“赛博朋克2”并非最终的官方名称,“2”仅代表该作品属于“赛博朋克”宇宙的全新篇章,而非传统的数字连载迭代。这一表态呼应了CDPR此前对新《巫师》的态度——尽管该公司反复强调新作并非《巫师4》,但最终仍沿用了系列编号惯例。
值得注意的是,“赛博朋克”系列的命名传统一直与年份深深绑定。前作《赛博朋克2077》曾以故事背景的年份作为后缀,而这部续作如果打破这一格局,或许意味着CDPR有意构建一个更加开放的系列框架。业内人士猜测,新作或将以新的年份(如20882099等)作为副标题,既延续了世界观设定,又避免了与数字序列产生强烈的关联。
目前,CDPR尚未明确新作的具体命名规则,但结合其过往的策略和业界惯例,《赛博朋克2》的最终命名仍存在多种可能性:是延续《巫师》系列的编号传统,还是打造年份+代号的混合模式?答案或许要等到项目进入实际开发阶段才能揭晓。