近日(5月7日),《无尽的恶意》创意总监Thomas Mahler发布中文公告,向中国玩家表达诚挚的谢意。Mahler强调,开发团队始终铭记中国玩家对游戏的大力支持。
Mahler 表示:“自 Ori 系列发布以来,我们的团队在中国收获了大批粉丝。如今,新作《无尽的恶意》的玩家中有三分之一来自中国。我们对此感到非常高兴,也非常感谢大家喜欢我们制作的游戏。”
公告还透露,工作室正在招募中国社区经理,并计划在 Bilibili 平台上建立官方账号,以便更好地收集中国玩家的反馈,加强双方的沟通。
作为曾打造传奇《奥日》系列的Moon Studios的全新力作,《无尽的恶意》标志着团队在动作类角色扮演游戏领域的重大突破。与《奥日》系列明亮的童话风格形成鲜明对比,本作采用了更为阴暗的视觉呈现方式,并赋予了游戏更具挑战性的体验。
本作创新性地融合了多种经典游戏元素:既有《暗黑破坏神》式的装备收集系统,又拥有《黑暗之魂》式的高难度战斗机制,同时引入了资源收集和建造的玩法。可以说,这是一部突破类型界限的雄心勃勃的作品。