由法国游戏工作室Sandfall Interactive开发的全新回合制日式角色扮演游戏《光与影:远征33》近日正式发售。游戏凭借精美的画面和精妙的地图设计收获了众多好评,但其剧情设定却引发了玩家们的吐槽。
不少玩家指出,游戏的叙事结构存在明显缺陷,是典型的“高开低收”。有评论认为,原本宏大的世界观最终被简化成一场“神仙家族矛盾剧”,远征队成员个个都是小丑。
更让玩家不满的是,游戏采用了备受争议的更换主角设定以及充满虚无主义色彩的结局。
有玩家在社交平台上直言:“前半段在男主死亡前剧情还算不错,但中间换主角的设计实在让人费解。后期剧情完全陷入了家庭琐事的泥潭,原本史诗般的冒险变成了庸俗的家庭琐事。更遗憾的是,男主的牺牲显得毫无价值,这样的叙事处理削弱了故事的感染力。”
综合目前玩家反馈,大多数玩家对这款游戏的剧情安排颇有微词。你对这款游戏的叙事设计有何看法?欢迎在评论区分享你的看法。