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《Prologue: Go Wayback!》努力重现真实生存体验

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 24:22

《Prologue: Go Wayback!》努力重现真实生存体验

由《绝地求生》(PUBG)创始人Brenden Greene领导的PlayerUnknown Productions工作室,今日正式发布其全新硬核生存游戏《序章:回归之路!》(Prologue: Go Wayback!),并在Steam和Epic Games Store开启内测。这款游戏旨在为玩家带来全新的生存挑战,强调真实的生存体验。

《序章:回归之路!》是一款开放世界硬核生存Roguelike游戏。游戏采用创新的地形生成技术,实时创建数百万个独特且可探索的地图,确保每位玩家每次游戏都置身于不可预知的环境中。据官方介绍,这项技术基于NASA等机构的地球科学数据进行训练。虽然地图生成采用了机器学习,但创作流程依然保留,并由专业美术设计师进一步完善海洋、生态和地形单元。

Bredon Green 表示,《Prologue: Go Wayback!》的灵感来源于他初入游戏界的作品《武装突袭2》,尤其是其中的丧尸生存模组DayZ。他很高兴看到生存游戏让玩家有机会影响剧情,而不仅仅是遵循既定的路线。这一创作理念促使他开发了《武装突袭3》中的“DayZ: Battle Royale”模组,并最终与韩国Krafton公司合作开发了《绝地求生》。

在游戏中,玩家将扮演露西,目标是行进数公里到达地图另一端的气象塔。在此过程中,玩家需要管理食物、水和体温,利用周围的可燃物生火,并寻找避风处。游戏强调生存的真实性。玩家必须学会如何点燃篝火,并应对复杂多变的天气系统。游戏将充分模拟风、雪、雨等自然现象,这些现象将直接影响角色的生存状况。例如,阴雨天可能会使生火变得困难,湿滑的土壤也会影响行进速度,强风可能会吹进临时避难所,玩家需要设法堵住缝隙保暖。

官方指出,玩家在游戏初期将会身处一间木屋中,木屋内提供打火石、地图、指南针等基本生存工具。不过,初期的衣物无法妥善应对恶劣天气,因此玩家必须学会应对环境带来的挑战。游戏中引入了体温机制,饥饿和口渴会影响体温调节能力,加速体温下降。

《序章:回归之路!》目前仍在开发中,远未完成。内容将持续扩展,未来可能会引入电力系统、砍树等元素,甚至考虑加入多人合作模式。官方表示。此外,游戏将逐步完善剧情内容,确保游戏核心和测试数据令人满意后,再进入抢先体验阶段。目前,《序章:回归之路!》的封闭测试将持续到5月14日,感兴趣的玩家可以前往Steam或Epic Games Store参与测试,体验这款充满挑战的生存游戏。

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