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玩家用《33号远征队》给《FF》"上课"?这波操作绝了

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 20:45

玩家用《33号远征队》给《FF》

Push Square 发现,《光与影:远征 33》的突破性成功在社交媒体上引发了关于《最终幻想》系列未来的热烈讨论。一些玩家认为,史克威尔艾尼克斯为了吸引更多主流玩家而将《最终幻想》系列转向更动作方向的决定是完全错误的。

《光与影:远征 33》发售后获得了巨大成功,在评分网站 Metacritic 上获得了媒体和玩家的高度评价。其销量已达100万份,游戏目前售价为196.20元人民币。这些成功的数据让一些玩家认为,这证明了回合制战斗仍然非常受欢迎。

但值得注意的是,尽管SE一再试图为其逐步转向动作机制的行为辩解,但他们从未公开批评过回合制战斗系统。例如,在宣传《最终幻想16》时,总监吉田直树就直言,年轻观众可能不理解在电子游戏中选择指令的吸引力。而《最终幻想7重制版》也选择了角色动作与战略指令的融合,将现代战斗机制与原版游戏较为传统的方案相结合。

继《八方旅人》和《勇者斗恶龙》等系列之后,这些久经考验的回合制战斗系统仍在沿用,而且短期内似乎不会放弃。此外,其他发行商推出的多款热门游戏,例如《崩坏3》和Falcom的《轨迹》系列,也仍在使用回合制战斗系统。

因此,虽然《光与影:第33次远征》确实有助于凸显回合制战斗的持续吸引力,但这种做法从未真正实现过。但这也表明了粉丝们长期以来压抑的渴望,他们渴望回归《最终幻想》系列的本源,再次使用回合制战斗。

你认为《最终幻想》应该回归回合制战斗吗?

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