近日,Reddit玩家社区中一条关于游戏理想时长的讨论帖引起了广泛关注。帖中,玩家列举了几款代表性游戏的主流时长作为参考:
《忍龙剑传·黑篇》——约9小时
《最后生还者 第一部》——约15小时
《战神》(2018)——约20小时
《Elden Ring》——约60小时
玩家对于游戏流程多长最合适的看法存在明显分歧。
部分玩家认为,游戏并不存在所谓的完美时长。重要的不是游戏时长,而是如何利用这段时间。真正影响体验的是游戏类型、个人游戏习惯以及玩家自身的技术水平。例如,有些人热衷于探索地图的每一寸土地,尝试各种武器和技能,甚至会为了通关一个区域而花费超过200个小时。
以《Elden Circle》为例,一些玩家表示60个小时的流程短得可笑。他们在主线内容上花费了170个小时,在DLC上又花费了60个小时。整个旅程持续了数百个小时,但他们仍然乐在其中。
不过也有玩家表示,他们只在乎剧情推进,不做支线任务,也不探索隐藏内容,所以整体的体验时间会显得比较短。最终大家普遍认为,一款好的游戏,不在于时长,而在于内容是否精彩,能否让玩家沉浸其中。
你对最佳游戏流程有什么见解?也欢迎您分享您玩过时间最长的游戏。