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动保打进来了?《最后生还者2 》潜行杀狗机制引争论

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-14 0:50

动保打进来了?《最后生还者2 》潜行杀狗机制引争论

近日,《最后生还者2》中的“杀犬”机制再次引发海外玩家的热议。在游戏主线剧情中,玩家操控艾莉时会遭遇训练有素的军犬。虽然玩家可以击杀训练师,或者潜行避免直接伤害军犬,但不少玩家对于这种被迫与军犬战斗的设计仍感到不适,并坦言“击杀它们时有强烈的道德不适感”。更引发争议的是,在独立的Rogue模式中,军犬被设定为必须击杀的敌人。这种脱离主线剧情的设计理念,进一步加剧了讨论。

在Reddit等游戏社区中,玩家的观点明显存在分歧:批评者认为,将人类最亲密的伙伴作为杀戮目标,是在挑战玩家的情感底线;支持者则主张区分游戏与现实,认为僵尸狗或机械狗可能更容易被接受。

         开发商顽皮狗曾解释称,游戏刻意区分了攻击性犬类和无害宠物,但玩家仍然因为“不可避免的暴力循环”而陷入道德困境。

         这场争议体现了游戏叙事与玩家道德认知之间的复杂紧张关系。正如游戏媒体所指出的:“当虚拟世界的道德困境与现实认知重叠时,玩家不得不面对人性的拷问。”

尽管开发者试图通过游戏自由度来平衡体验,但《最后生还者2》再次证实,其核心理念从来都不是提供“舒适”的游戏体验,而是通过极端的情境迫使玩家反思暴力的本质及其代价。你如何看待这种设计理念?

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