在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫毫不掩饰他对《合金装备》系列的致敬。但在导演看来,两部作品更深层次的联系在于它们从不同的视角探讨了亲子关系。
父亲的去世是《合金装备》系列的重要主题。小岛秀夫在《Edge》杂志第411期中透露,这些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。《死亡搁浅》则反其道而行之:你将以父母的视角凝视下一代。
13岁时经历丧父之痛的小岛秀夫曾多次谈到这一事件对他个人及其创作的影响。那段孤独而艰难的时光,更加坚定了我成为创作者的决心。2015年接受采访时坦言,从那以后我一直深陷“弑父情结”。《合金装备》系列所有作品,本质上都是父权叙事,讲述的是弑父的故事(笑)。
亲子命题在《合金装备》中随处可见:从Big Boss到Solid Snake的宿命遗产,再到《合金装备2》中震撼玩家的俄狄浦斯悲剧。而《死亡搁浅》则让玩家化身为Sam Bridges,全程以保护者的身份守护着婴儿时期的洛基。
你以为自己对孩子了如指掌,但总有未知的部分。小岛秀夫解释说,在初代中,萨姆和罗一起旅行,但并未深入探究他们的身份。续作将改变这种关系。就像养父母未必了解孩子所有的过去一样,这种疑惑的状态正是我想要唤起的情感共鸣。
小岛秀夫显然在复刻《合金装备》的诸多元素:酷似《合金装备》雷克斯的麦哲伦号飞船、与索利德·斯内克如出一辙的替身角色,甚至还有对《合金装备2》特别封面版本的致敬。玩法上亦是如此。麦哲伦号作为移动基地的设计,让人想起了《合金装备5》。显然,多年以后,这位游戏大师还在思念这个成就他的传奇系列。