近日,《光与影:第33次远征》总监Guillaume Broche在接受BBC独家专访时坦言,在法国游戏巨头育碧工作期间,自己感到工作无聊,因此决定踏上开发自己梦想中的RPG的创作之旅。
本作的灵感来源于他童年时期最喜欢的日本经典游戏《最终幻想》。
这款游戏仅用三天就售出超过100万份,配乐更是荣登Spotify热门歌曲榜首,甚至还获得了法国总统马克龙的亲自称赞。但更引人瞩目的是它传奇的开发历程——通过Reddit招募团队成员,凭借运气挖掘人才,最终以极不寻常的方式打造出一款史诗级的游戏。
《光与影:远征33》以虚构的卢米埃尔世界为背景,这个世界被巨大的石柱笼罩,石柱上会出现神秘的数字。每年,一个名为“彩绘母亲”的神秘生物都会出现,将数字减一,所有对应年龄的人都会消失。玩家将踏上一场宏大的冒险,以终结这场诅咒。游戏的独特之处在于融合了19世纪法式美术设计与复古回合制战斗。
Broche最初在Reddit上发帖招募合作伙伴。当时正在澳大利亚隔离的Jennifer Svedberg-Yen看到了这条寻求配音的帖子,决定尝试一下,最终从配音演员转型为游戏的首席编剧。
Broche后来离开育碧,在法国蒙彼利埃创立了Sandfall Interactive,并获得了发行商Kepler Interactive的投资,团队规模扩大到约30人。令人惊讶的是,大多数成员并非来自传统游戏行业。作曲家Lorien Testard是在SoundCloud上被发掘的,当时他从未参与过任何游戏制作。
Jennifer说这一切都是“布罗什效应”,而布罗什认为这是运气和创造力的奇迹:“我曾经列了15个人的名单去联系,我以为没人会回应,但每次第一个回应的人都会说:‘好的,我加入。’”
在开普勒的支持下,团队还邀请了包括查理·考克斯在内的知名演员,此次,Broche邀请了《夜魔侠》的主角、《指环王》的演员安迪·瑟金斯参与配音工作。核心团队成员几乎都是身兼数职,从编剧到翻译,全部亲自参与。
Broche最后说道:“我们是一群被热情驱动的初级开发者。我们没有名气,但我们把不可能变成了现实。多年以后回首往事,我依然觉得不可思议。” : "
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