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前暴雪总裁担忧《暗黑破坏神4》!只因更新过于敷衍

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 22:23

前暴雪总裁担忧《暗黑破坏神4》!只因更新过于敷衍

4月9日,暴雪娱乐更新了《暗黑破坏神IV》2025年的游戏更新路线图,除了公布新赛季活动主题和新玩法外,还公布了与其他游戏进行两次联动的机会,以及2026年的新DLC。暴雪娱乐前总裁Mike Ybarra似乎对此并不买账。

Mike Ybarra引用了《暗黑破坏神IV》的路线图,批评游戏陷入重复循环,更新内容过于浅薄。他提出了三点建议,并暗示如果暴雪不解决这些问题,游戏的前景将令人担忧。

暗黑破坏神4 DLC“憎恨之躯”新增了诸多内容,包括灵魂大师职业、新地图纳汉图的远古丛林剧情以及PvE活动“黑暗要塞”。游戏于今年1月进入第七赛季“巫师季”。官方同时公布了未来三个赛季的重大更新,主机版也将迎来玩家期待已久的键盘鼠标支持。

Mike Ybarra 于 2019 年 10 月离开效力 20 年的微软 Xbox,加入暴雪娱乐。他在 2024 年初微软收购动视暴雪后的裁员浪潮中离职,目前从事每日幻想体育行业。

看到《暗黑破坏神4》的新路线图未能重新点燃玩家热情,反而令社区失望,Mike Ybarra直言不讳地批评了DLC发布节奏过慢:“如果这个循环只是继续推出新内容而不解决根本问题,我不确定《暗黑破坏神》会走向何方。”

首先,Ybarra指出,《暗黑破坏神4》的问题不在于更新数量。目前,每个赛季推出后,都会花两个月的时间紧急修补新系统,然后重复。他认为开发团队不应该“为了完成工作而发布内容”,必须打破这种更新模式,才能带来真正有吸引力的内容。

其次,Ybarra认为《暗黑破坏神4》已经迷失了方向。他建议暂停更新节奏,给团队时间真正解决后期内容的问题。目前,游戏后期内容单薄,战利品缺乏吸引力。Boss战已经变成了玩家快速刷材料,几天内就通关的极端模式。

"现在的模式是玩一周,然后用一两招炸掉超级Boss,重复500次刷独特装备,然后等待下一个赛季——这一点都不好玩。"

第三,Ybarra批评了《暗黑破坏神4》DLC发布的间隔过长,并建议每年发布一个。他认为开发团队应该减少剧情投入(ARPG中的剧情是一次性消耗内容,但开发成本很高),将精力集中在新职业、新怪物类型以及可以持续多日的端游活动上。

这位前社长最后强调,端游活动永远不会太多,但如果核心问题得不到解决,一切都将停滞不前。“到了一定阶段,内容会变得越来越杂乱,变得不值得玩家投入。”

针对社区的质疑,暗黑破坏神系列全球发行社区经理Lyricana Nightrayne在Reddit论坛上回应称,目前公布的内容并非暗黑破坏神4系列的全部内容。 2025 年路线图。“我们故意在蓝图后期保留了一些细节,因为团队仍在努力工作。”

Mike Ybarra 指出了暴雪“按部就班”的思维模式,为了赶工而匆忙推出季节性内容,而不是精心打造能够持久的内容。作为一名刚离开公司一年、仍然了解公司内部情况的前总裁,他的批评或许并非空穴来风,而是一个警钟。

一些粉丝指出,《暗黑破坏神 4》的竞争对手过于强大,导致暴雪不知该如何应对,而高层的目标并不在正确的方向。“我们是否应该集中精力开发《暗黑破坏神5》进行强势反击?”

对此,Ybarra表示,如果开发团队不解决目前游戏存在的问题,即使推出续集,也仍然会重蹈覆辙。

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