由前 Rockstar 核心成员组建的 BARB 工作室推出的新作《MindsEye》将于北京时间 2025 年 6 月 11 日登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S!这款游戏试图以精炼的 15 小时电影化叙事重塑玩家体验。其现任助理游戏总监 Adam Whiting 透露,他们希望为玩家提供线性、更短、更具电影感的体验。
在 3A 游戏普遍追求数百小时内容的时代,BARB 工作室却反其道而行之。他指出:“现代游戏逐渐失去了借鉴电影艺术的传统。当业界沉迷于服务型游戏和复杂的RPG系统时,我们选择回归叙事的本质。MindsEye采用线性叙事框架,精心安排紧张刺激的场景和角色成长弧线,确保玩家每晚每两小时的游戏时间都能获得完整的情感体验。”
技术细节显示,游戏虽然拥有伪开放世界场景,但核心玩法注重电影化镜头语言与子弹时间等经典机制的创新融合。开发团队特别强调“每一帧都在推进叙事”,15小时的主线剧情包含了超过200个动态分镜场景。这样的设计理念与目前业界需要数百小时才能通关的趋势形成了鲜明对比。
值得注意的是,BARB工作室的大部分成员都来自《爱他5》《荒野大镖客2》等超大型项目的叙事团队。这种向短期精品游戏的转型,被看作是对行业现状的一种反思。他坦言:“当开发成本超过2亿美元的门槛时,留给艺术创新的空间正在消失。” 《MindsEye》是我们对黄金时代叙事传统的致敬,也是对玩家时间价值的庄严承诺。”