塞浦路斯独立游戏开发商Obelisk Studio发布了旗下首款原创生存恐怖游戏《Displacement》,预计将登陆Steam,商店页面显示支持简体中文。玩家将以第一人称视角,在冰封禁地中与疯狂的人类战斗,体验理智濒临崩溃的境况。
Obelisk Studio主要承接上游厂商的外包开发工作,曾参与制作《丛林之子》、《孤岛惊魂6》、《Dota 2》以及电视剧《爱、死亡和机器人》等作品。近一年来,他们将产能投入到《Displacement》的制作中。在游戏面临关停危机之际,团队发布了一段接近完成的早期版本视频,希望获得媒体宣传和玩家关注。
《流离失所》的背景设定在一个被疯狂主导的极地科考站。玩家将扮演一位心理学家,一觉醒来发现科考站的所有工作人员都失去了理智,成为了疯狂的受害者。为了生存,主角必须与敌对的人类战斗,揭开神秘疯狂的真相。
本作有两大特色,第一是独特的与心理恐怖相关的温度系统,在探索极地站的过程中,由于身体长期暴露在极寒中,玩家的心智会逐渐被疯狂侵蚀。
随着理智的消逝和疯狂的加深,玩家将逐渐解锁可怕的新能力,“从一个被追捕的受害者变成一个血腥的捕食者”。游戏的玩法也会随之改变,从压抑紧张的生存恐怖转向血腥暴力的战斗动作。
除了动态温度系统,还有与温度相关的谜题设计。你必须制造或寻找临时热源来维持体温,否则主角将被寒冷和疯狂吞噬。
游戏截图显示,玩家可以操纵一种类似温度计的特殊装置,该装置用于转移游戏中的任何“热量”,加热或冷却环境中的物体和生命,例如冰冻门锁、摧毁障碍物、点燃陷阱,甚至将敌人冻结在原地、使其武器过热,并通过冰与火的能量重塑战场。
这款游戏的另一个特点是强调完全沉浸式的体验。《位移》的第一人称视角没有抬头显示界面(HUD),也没有任何UI的遮挡和干扰。屏幕上看到的是故事的片段,玩家还会听到角色的呼吸、心跳和身体的声音,仿佛被主角附身,身临其境地体验着当时的场景。
至于敌人,由于场景以疯狂为主,据说研究基地被三个风格各异的疯狂邪教组织占据。每个邪教组织都有其可怕的追随者,各自拥有独特的战术和可怕的特性。
开发团队强调,每场Boss战都是一场必须用鲜血付出的试炼。玩家必须学会识别并克制对手的弱点,否则就会成为邪教祭坛上的下一个牺牲品。
战斗方面,游戏采用残酷的近战为主的格斗风格,提供20种冷兵器,包括大锤、刀刃等。每种武器都有各自的优缺点,以及独特的战斗风格。
为了以暴力回应邪教徒,玩家可以根据手中的武器触发专属处决动作,将死亡变成一种野蛮的即兴艺术。或者利用环境作为武器,掀翻桌子、从高处推倒敌人,将手边的物品变成破坏、粉碎和杀戮的武器。
“你必须逃离疯狂邪教徒的追捕,抵御寒冷的侵蚀。唯有温度才能维系生命,唯有火焰才能照亮希望。每一丝火焰,都是一次生存的机会。”
在探索基地的过程中,玩家将逐渐揭开这座设施崩塌的真相,以及疯狂的根源。是选择继续维护人性,还是接受混乱,成为真正的怪物,选择权掌握在你的手中。
《Displacement》的发售日期尚未确定,但Steam商店页面已经公开。建议感兴趣的读者优先将其添加到愿望清单。