当前位置:首页 > 游戏攻略 > IP太烂了?外媒称《星空》续作尽量别命名为《星空2》

IP太烂了?外媒称《星空》续作尽量别命名为《星空2》

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 19:18

IP太烂了?外媒称《星空》续作尽量别命名为《星空2》

作为Bethesda耗时8年开发的科幻大作,《Starfield》的失败无疑是令人惋惜的,但Bethesda并没有灰心,并计划在未来推出续作。近日,外媒Gamerant发表文章指出,Bethesda应该避免简单地将《Starfield》续集命名为《Starfield 2》,否则将难逃失败的命运。

Gamerant强调,《Starfield》续集不能仅仅是一个资料片,它必须被重写。文章解释道,这听起来可能有些矛盾。毕竟,Bethesda 的两大 RPG 系列《辐射》和《上古卷轴》的成功不仅仅是依靠数字,更在于对核心玩法的迭代,让每个类似的作品都名副其实。

虽然新版《Starfield》的操作系统很可能延续前作,但围绕其机制核心的元素需要彻底改变。《Starfield》在故事和结构上做出的决定未能形成一部 Bethesda 粉丝喜爱的作品,因此仅保留最基本的开放世界空间探索框架,需要类似重启级别的改变。

撇开制作问题不谈,目前的《星空》与任何可能的续集之间都会有很长的时间间隔,因此,使用副标题或略微更改现有名称以标志着一个全新的开始或许会有所帮助。

正如詹姆斯·古恩的《自杀小队》取代了之前的《自杀小队》电影一样,《星空》续集可以在原作的世界观基础上进一步发展,使其更受欢迎。即使是《星空》的主要叙事转折和“新游戏+”模式也可以保留,但要以一种能够为玩家带来他们所期望体验的形式。

重启/重新构想的另一个主要原因是需要满足玩家的期望,但呈现的游戏内容很可能与《星空》截然不同。《星空》的续集需要添加外星生命,尤其是高智慧的NPC种族,并将其作为基础设定,即使这会让游戏更接近《质量效应》,而不是以人类为主导的前作。

此次重构旨在重拾“每个角落都隐藏着惊喜”的探索感,而要实现这一点,必须构建一个更具吸引力的世界来支撑这种体验。

说到更引人入胜的世界设定,续作必须摒弃初代《Starfield》那种布满空白地表的行星设计。选择数量更少、地图更丰富的行星——类似《无主之地 3》和《天外世界》的做法——或许无法实现真正的太空探索,但这能确保游戏体量可控,叙事也更加紧凑。

在《无人深空》已经证明该系统难以掌控之后,盲目模仿其核心卖点对《Starfield》并无益处。该系列未来仍有救赎的空间,但 Bethesda 需要将其重塑成一部经得起时间考验的作品。

热门游戏资讯

推荐

免责声明:本网站的所有信息均来自于互联网收集,侵删

CopyRight©2025 圣达安攻略网