在传统的《战地》游戏中,玩家需要在突击兵、医疗兵、支援兵和侦察兵四种职业中进行选择,并且士兵与武器是绑定的。《战地2042》放弃了这一深受玩家喜爱的设计,随即遭到玩家的批评,迫使EA承诺在《战地6》中不再沿用2042的职业系统。
然而,不少玩家不满的是,《战地6》虽然重启了四职业设定,但却取消了对武器使用的限制,改为特定职业使用特定武器会有加成,仅保留了一些标志性小工具的绑定。这意味着角色的灵活性仍然很高,本质上和2042没有太大区别。
玩家认为,四种职业和武器绑定系统赋予了每个士兵独特的玩法,提供了更多的多样性,也让团队合作变得更加重要。不绑定武器会让游戏的玩法趋于单一,玩家最终只会使用一两种强势组合,不再有团队合作感。
各位小伙伴们,你们对于《战地6》的生涯系统有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论哦!