备受喜爱的动作角色扮演大作《Elden Circle》成功将魂系游戏带入主流市场,全球累计销量超过3000万份。然而,其最新衍生作品《Elden Circle:黑暗统治》却未能延续其辉煌。大多数玩家对这款全新的多人合作游戏反应冷淡,甚至有人明确表示不会购买。
虽然原版DLC《金树之影》好评如潮,但《夜幕降临》的合作PvE体验却并未激起热烈的反响,整体表现令人失望。作为FromSoftware首次尝试多人联机架构的作品,其开发完成度和游戏深度均受到质疑。
根据resetera.com的调查,82%的投票者表示会跳过这款游戏。参与早期网络测试的玩家反映,游戏缺乏断线重连等基本功能,完成度明显不足,重玩价值也值得怀疑。一些测试者表示,游戏内容单调,体验几个小时后就感到无聊。
游戏中的Roguelite元素未能传承魂系列的核心魅力,玩家普遍认为其缺乏深度和挑战性。本作并非正史续作,世界观规模缩减,大大降低了剧情探索的吸引力。一些未通过测试的玩家表示,他们的预期只有30%。
游戏性能表现同样不理想,虽然对硬件要求不高,但依然存在明显的性能问题,据悉PS5 Pro也难以稳定输出60FPS。由于宫崎英高和乔治·R·R·马丁的缺席,作品的风格和精神内核与原作存在较大差异。
粉丝们就“为什么对《夜幕降临》持怀疑态度?”进行了充分的讨论。总体而言,该游戏未能满足玩家对续作的高期待,开发商可能需要正视玩家的反馈,以避免影响前作树立的经典口碑。