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主创谈《光与影》的成功:因为友好共创的团队氛围

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 17:52

主创谈《光与影》的成功:因为友好共创的团队氛围

这款温暖人心的独立游戏成功的关键在于其紧密团结、充满纯粹激情的开发团队。

凡是玩过《光影:远征33》的人,都会对“携手改变命运”的主题印象深刻。这一精神内核,恰恰源于其开发商Sandfall Interactive真正的团队文化。这家法国独立工作室(前身为育碧)的首席执行官Guillaume Broche坚信,如果由大公司制作,这款游戏永远不会取得如今的成功。正是这种朋友之间共同创作的氛围,造就了它独特的魅力。

与行业巨头相比,《Sandfall》的团队规模堪称迷你,但《光影:远征33》却震撼了整个游戏行业。从《剑星》《双影奇境》到如今的黑马,小型工作室正在掀起变革的浪潮。Broche在接受法国博主PouceCafé采访时透露:我们的办公室有一个大花园,我们每天午休时间都会去打法国保龄球——这个细节甚至被融入到了游戏中。要创作充满激情的作品,必须保持“一群朋友一起做某事”的氛围。

这位CEO强调,营造一个友好的环境让开发者全身心投入其中,比商业算计更重要。这种对游戏艺术纯粹性的追求,最终在作品中得到了完美的呈现。

正如Xbox高层近日所说,小型工作室的崛起正在打破行业的刻板印象。目前,《光影:远征33》实体版销量已超过50万份,为《Sandfall》打开了更广阔的世界。

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