Palworld 的开发商 Pocketpair 与任天堂之间旷日持久的专利侵权纠纷,最近又出现了新的争议焦点。
业内普遍认为,任天堂指控 Pocketpair 侵权的多项专利,涉及的游戏机制早已被大量其他游戏所采用,而这似乎正是 Palworld 开发商采取的防御策略。
Pocketpair 正在利用现有技术来挑战任天堂的专利——他们声称,在任天堂获得相关专利之前,类似机制的游戏和技术就已经存在,而任天堂此前并未对这些游戏提出异议。
核心论点是,由于这些专利所声称的机制早已被使用,任天堂的专利从一开始就不应该被授予。
Pocketpair列举了大量的游戏作品作为证据,包括自家游戏《Craftopia》、《方舟:生存进化》、《符文工厂5》,甚至包括任天堂自家的《塞尔达传说》系列、《宝可梦:阿尔宙斯》、《宝可梦:剑/盾》等游戏。
此外,他们还将《我的世界》Pixelmon Mod、《辐射4》NukaMon Mod等玩家自制的Mod纳入辩护材料中。
以下是 GamesFraypainstaking 列出的此案中提到的游戏完整列表:
Craftopia (Pocketpair, 2021)
PocketSouls (Dark Souls 3 mod, 2020)
Ark: Survival Evolved (StudioWildcard, 2017);一些与 Pokémon mods 结合使用
塞尔达传说 (任天堂)
宝可梦传说:阿尔宙斯 (任天堂)
宝可梦剑与宝可梦盾 (任天堂)
最终幻想 14 (史克威尔艾尼克斯)
古墓丽影 (Core Design)
怪兽超级联赛 (Smart Study Games 手机游戏)
我的世界 Pixelmon mod
皮克敏 3 Deluxe
泰坦陨落 2 (Electronic Arts)
流放之路 (Grinding Gear Games)
八方旅人 (八方旅人,史克威尔艾尼克斯)
勇者斗恶龙“勇者斗恶龙建造者,史克威尔艾尼克斯)
“Nexomon”(VEWO Interactive)
“辐射4英寸核怪兽模块
《怪物猎人4G/Ultimate》(Capcom)
《Arche Age》(XL Games)
《Riders of Icarus》(VALOFE)
除了游戏之外,Pocketpair还提出了Unity游戏引擎作为现有技术的一个例子。
在上述列表中,Pocketpair指出,《符文工厂5》、《泰坦陨落2》和《皮克敏3豪华版》等游戏已经展示了玩家角色如何通过执行特定动作来释放怪物或捕捉物体(例如球),并通过释放按钮将它们朝特定方向发射。而《皮克敏3豪华版》、《孤岛惊魂5》和《古墓丽影》系列也早已证明了可投掷物体的类型多种多样。
Pocketpair 辩称,将这些游戏中已有的功能结合起来并不能使任天堂的专利具有独特性或创造性,而这恰恰是日本专利法授予专利的必要条件之一。
他们还指出,30 多年来,宝可梦系列游戏一直使用不同的成功率来捕捉物品,因此这个概念并非新鲜事物。