索尼旗下知名游戏工作室Bungie,近期因一系列负面事件深陷舆论漩涡。最新一波风波源于其新作《迷失星舰:马拉松》被指抄袭独立艺术家ANTIREL的作品,游戏艺术总监随后公开道歉。此事件引发连锁反应,多位前员工向媒体揭露更多内部问题。
作为Bungie最新的重磅项目,《迷失星舰:马拉松》瞄准了当下热门的“搜索、攻击和撤退”游戏类型。在《星球大战》遭遇市场失败后,这款游戏被视为索尼布局多人在线服务游戏的重要战略产品。
据此前报道,Bungie 员工士气一直低迷。多位离职员工指责管理层过度追求商业利益,导致工作室的创作重心从游戏品质转向利润目标。
资深游戏记者Destin Legarie在调查报道中透露,通过对多位离职员工的采访发现,除了上述问题外,公司人力资源部门还存在严重的管理问题。
受访者普遍对某位离职高管表达了强烈的不满,离职员工声称人力资源部门只顾个人私利,有的指责他们为了在离职时获得数百万美元的遣散费,掩盖了骚扰等严重问题。据估计,其中一位前人力资源高管可能获得约500万美元的赔偿。
有员工反映,如果他们在社交媒体上讨论工作相关问题,可能会在15分钟内收到公司警告邮件。
值得注意的是,这并非Bungie人力资源部门第一次面临质疑。2023年,一位前人力资源经理提起诉讼,声称自己因反对解雇一名非裔员工而被非法解雇。
此外,《马拉松》前游戏总监克里斯·巴雷特的案件仍在审理中。在他因涉嫌性骚扰女员工而被解雇后,他反诉 Bungie 和索尼非法终止合同,以避免支付数百万美元的应有赔偿金。