由Bungie制作的撤离射击游戏《迷失星舰:马拉松》于4月23日开启封闭测试,并将持续到5月4日。不少参与测试的玩家(包括职业玩家)对键鼠操作中植入辅助瞄准功能表示不满,甚至有玩家声称如果不移除该功能,他们就不会再玩这款游戏。
该游戏计划登陆PC和主机两个平台。为了平衡主机玩家内置辅助瞄准相对于PC玩家的优势,《迷失星舰:马拉松》设置了一项名为磁力瞄准的功能并默认开启,但该机制的有效性引发了争议。一些玩家甚至因为强烈的割裂感而退出游戏。一位Reddit用户抱怨道:实际效果比预想的还要差。这不仅仅是准星的减速和吸附,当你横向移动时,准星还会被动态地拉扯,不受控制。这完全是把手柄的动态辅助瞄准机制原封不动地移植到了鼠标上!
PCGamer前日报道称,游戏主播Shroud在体验了PC版后表示,虽然理解Bungie试图通过这样的设计来实现跨平台的平衡,但PC玩家更喜欢通过提升操作技巧来与主机玩家竞争,而不是依赖辅助瞄准系统。