Bungie 的新作《迷失星舰:马拉松》与《命运》系列有着明显的不同。游戏总监乔·齐格勒在接受 GamesRadar+ 采访时强调,这款带有 PvP 沙盒玩法的疏散式射击游戏并非《命运 3》,而是一款面向特定玩家群体的独立作品。
齐格勒坦言,虽然开发团队会尽力降低《命运》玩家的过渡门槛,但两款游戏的核心体验存在着本质区别。他表示:如果玩家只偏爱 PvE 内容,《迷失星舰:马拉松》显然并不适合。这款游戏的定位明确,面向PvP爱好者,适合热衷于沙盒玩法的玩家。
虽然《迷失星舰:马拉松》采用了《命运》的部分武器系统设计,但整体游戏机制仍需要玩家重新适应。Bungie也重申,《命运2》将继续运营并满足现有玩家的需求。