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《四海兄弟》弃沙盒引热议:是回归本源还是错失良机?

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 9:57

《四海兄弟》弃沙盒引热议:是回归本源还是错失良机?

由2K发行、Hangar 13工作室打造的《黑手党》系列新作《新黑手党:旧国度》宣布将于2025年8月8日登陆次世代主机和PC平台,并确认PC版将采用D加密技术。然而,这部被系列期待了十年的作品却因彻底放弃开放世界设计而引发玩家热议。外媒Gamerant近日发表文章分析这一决定,称其为“一把锋利的双刃剑”。

在Gamerant看来,《黑手党》系列的核心魅力始终在于其电影化的叙事——汲取《教父》式黑帮史诗的灵感,以紧凑的节奏和深刻的笔触勾勒出人性的挣扎。前作虽然构建了大规模的城市地图,但开放世界的设计却沦为“精致的摆设”:零散的收集品、乏善可陈的警察系统始终无法突破“表面繁华,内心空虚”的窠臼。

“当玩家可以随心所欲地屠杀路人,而无视剧情逻辑时,黑帮故事的悲剧内核便会消失。”文章指出,前作《黑手党3》的开放世界已成为叙事的桎梏,支线任务的重复性严重拖慢了主线剧情的节奏。此次回归线性流程或许能让开发团队更加专注于打磨剧本和关卡设计,重现初代《黑手党》那种“沉浸式电影般”的体验。

尽管承认前作存在缺陷,但Gamerant仍然对《国土安全》的保守选择表示遗憾。毕竟,自2016年《黑手党3》发售以来,开放世界设计已经发生了革命性的飞跃:《塞尔达传说:荒野之息》用化学引擎重构了玩家与环境的交互逻辑,《Elden Ring》则证明了非线性叙事探索可以与深刻的主题完美融合。

文章设想:“如果将20世纪初西西里岛的帮派斗争放置在一个可以自由攀爬的立体城市中,其中需要潜行破解的家族秘密、通过黑市解锁的复古载具,甚至还有类似《荒野大镖客2》的荣誉系统,这或许会创造出黑帮题材的新范式。”这样的设计既能保留系列标志性的沉浸式叙事,又能通过环境叙事深化角色塑造,避免沦为“摇摇欲坠”的流水线产品。

随着上映日期的临近,围绕《四海兄弟:国土》的争议折射出经典IP续作永恒的困境:在玩家厌倦了千篇一律的开放世界游戏体验后,是像《最终幻想7重制版》那样重塑章节的线性体验,还是像《侠盗猎车手6》预告片中展现的那样,以颠覆性的创新重构沙盒玩法?Hangar 13的选择无疑将引发业界的深刻反思。

您期待这部黑帮史诗巨作以何种形式呈现?是像《国土安全》一样充满戏剧张力的线性冒险,还是跃跃欲试在开放世界中书写自己的教父传奇?评论区的战争或许比游戏中西西里帮派的厮杀还要激烈。

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